RectangleObject 构造函数 | |
构造一个矩形。
命名空间:
VO
程序集:
VOGUIClasses (在 VOGUIClasses.dll 中) 版本:2.22 GA
语法 CONSTRUCTOR(
oPoint,
oDimension,
oPen,
oBrush
) CLIPPER
[ClipperCallingConventionAttribute(new string[] { ... })]
public RectangleObject(
__Usual oPoint = default,
__Usual oDimension = default,
__Usual oPen = default,
__Usual oBrush = default
)
查看代码参数
- oPoint (Optional)
- 类型:__Usual
矩形的原点,以画布坐标表示。 - oDimension (Optional)
- 类型:__Usual
矩形的尺寸,以画布坐标表示。 - oPen (Optional)
- 类型:__Usual
用于绘制矩形的笔。默认情况下,oPen设置为 NIL,这会导致使用当前的笔。 - oBrush (Optional)
- 类型:__Usual
用于填充矩形的刷子。如果省略,那么默认值为 NIL,这会导致使用当前的刷子。
参见